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今天在看python相关的东西,看到各种骚操作 ,回头想了下Java有没有什么骚操作 ,整理下面几种,一起看一下吧

1 、try with catch

还记得这样的代码吗?我们需要手动的关闭资源的流,不然会造成资源泄漏 ,因为虚拟机无法管理系统资源的关闭,必须手动释放 。

public void manualClose(String fileName) {
  BufferedReader reader = null;
  try {
      String line;
      reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName));
      while ((line = reader.readLine()) != null) {
          ...
      }
  } catch (Exception e) {
      ...
  } finally {
      if (reader != null) {
          try {
              reader.close();
          } catch (IOException e) {
              ...
          }
      }
  }
}

骚操作解救你:

public void autoClose(String fileName) {
  try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(fileName))) {
      String line;
      while ((line = reader.readLine()) != null) {
          ...
      }
  } catch (Exception e) {
      ...
  }
}

可以看到,try-with-resources的比前一种方法明显节省了很多代码 ,资源在try后边的()中生成,在try结束后程序会自动关闭资源。

如果需要声明多个资源,可以在try后面的()中 ,以;分隔;也就是说,try后边的()可以添加多行语句, 我上篇文章有展示:《保姆系列五》原来JavaIO如此简单 ,惊呆了

2、instance of

对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例,返回一个布尔值。左边是对象,右边是类;当对象是右边类或子类所创建对象时 ,返回true;否则 ,返回false 。

用法:
result = object instanceof class
参数:
Result:布尔类型。
Object:必选项。任意对象表达式。
Class:必选项	。任意已定义的对象类。


public interface Monster {
  }
   public static class Dinosaur implements Monster{
  }
   public static void main(String[] args) {
       Dinosaur dinosaur = new Dinosaur();
       System.out.println(dinosaur instanceof Monster);
  }

3、不定项参数 ...

格式如下:

参数个数可以0或者多个

public void method(int...args);

业务场景:

1 、在业务开发的时候经常之前写一个方法,但是后来业务变动了,需要增加参数 ,这个时候可以使用这种方式,多传参数,调用的地方不需要覆盖

2 、如果一个方法的的不确定参数个数的情况 ,通常来说我们会重载,但是如果多了很麻烦,这个时候...可以出场了

//方法重载	,解决参数个数不确定问题
  public void method(){};
  public void method(int i){};
  public void method(int i, int j){};
  public void method(int i, int j, int k){};

优化之后的形式:

public void method(int i,int ...args);

调用的三种方式

  public void call(){
      //1、 不使用变参
      method(1);
      //2、 直接调用
      method(1,2,23,4,5,6);
      //3	、 数组调用
      int[] arr = {1,2,23,4,5,6};
      method(5,arr);
  }

4、跳出多层循环的label

Java 中的标签是为循环设计的,是为了在多重循环中方便的使用 break 和coutinue ,当在循环中使用 break 或 continue 循环时跳到指定的标签处

public static void main(String[] args) {
       for (int i = 0; i < 5; i++) {
           labelA: for (int j = 0; j < 5; j++) {
               for (int k = 0; k < 5; k++) {
                   if (k == 1) {
                       break labelA;
                  }
                   System.out.println(1);
              }
          }
      }
  }

不推荐这种用法 ,虽然很骚,但是老老实实的一层一层break 比较好,你觉得呐?

5、方法引用

用Lambda表达式仅仅是调用一些已经存在的方法 ,除了调用动作外 ,没有其他任何多余的动作


package org.pdool;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
* 方法引用测试类
* @author 香菜
*/
public class Trytest {
   static List<Player> playerList = new ArrayList<>();

   // 静态方法
   public static void print(String s) {
       System.out.println(s);
  }

   static class Player {
       private String name;
       public Player(String name) {
           this.name = name;
           playerList.add(this);
      }

       private void printName() {
           System.out.println(name);
      }
  }

   public static void main(String[] args) {
       List<String> strList = new ArrayList<>();
       strList.add("香菜");
       strList.add("follow me");
       // 1	、静态方法引用
       strList.forEach(Trytest::print);
       // /2、对象方法引用
       strList.forEach(System.out::println);
       // 3、构造函数
       strList.forEach(Player::new);
       // 4	、对象方法
       playerList.forEach(Player::printName);
  }
}

总结:

1、在try结束后程序会自动关闭资源

2、instance of 必须是子类

3 、参数个数可以0或者多个,重构代码利器

4、使用 break 或 continue 循环时跳到指定的标签处

5、方法调用是除了调用动作外,没有其他任何多余的动作

你还知道哪些Java的骚操作?欢迎留言给我 ,一起交流。

 

 

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